SK的数据 ... 1. 关于暴击和命中的作用 +1点暴击的作用,是把你的一次普通攻击,变成一次暴击 +1点命中的作用,是把你的一次未命中,变成一次普通攻击 2.战士基础命中(同等级) 双持 =75.6% 双手 = 95% 单手+盾 = 95% 所有技能命中=95% 命中上限都为100%(但对副本BOSS,按照63J计算JY怪,也就是必须到达115命中,理论上才是全命中,但实际中还要不只) 3.暴击 +1 敏捷 = +.05% 几率暴击 +1 武器技能 = +.04% 几率暴击 4.DPS +1 力量 = +2 攻击强度 双手或剑盾战士: +14 攻击强度 = +1 DPS. 双持战士: +8.62 攻击强度 = +1 DPS 5.怒气获得 造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5) 承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5) 60级角色攻击造成伤害: 100 damage = 3.3 rage 500 damage = 16.6 rage 1000 damage = 33.3 rage 60级角色被攻击承受伤害: 100 damage = 1.1 rage 500 damage = 5.5 rage 1000 damage = 11.1 rage 6.仇恨 在防御状态下一般物理伤害产生的仇恨: 4.1 仇恨/伤害. ( 挑衅天赋加满) 1仇恨 = 拥有减20%仇恨天赋的牧师的1治疗 1. Revenge 复仇 - 1370 total hate. 2. Sunder Armor 破甲 - 1050 total hate. 3. Shield Bash 盾击 - 910 total hate. 4. Heroic Strike 英勇打击- 890 total hate. 5. Cleave 顺势斩 - 500 total hate. 6. Thunder Clap 雷霆一击 - 290 total hate. 7. Demoralizing Shout 挫志怒吼 - 175 total hate. 8. Shield Slam – 盾牌猛击1950 total hate 7.(这是哀家自己写的) 1.当熟练度是300的时候,你面对BOSS有大约40%几率平砍发生偏斜,偏斜减少40%伤害 (不确定,BLZ未蓝字进行详细解释,但根据经验来看大致是正确的) 2.偏斜不会出爆 3.武器熟练度提高后会减少偏斜造成的伤害损失,但不会减少偏斜几率 4.武器熟练度提高的大致效果是.300-305,305-310.310-315。 当305的时候,偏斜伤害大约会减少25%左右。 当武器熟练度310的时候偏斜伤害的减少可以忽略不记。(这依然是理论,实际操作面对高端BOSS,就算310的熟练度,偏斜减少的伤害,依旧大约比不偏斜少10%左右) 5.当偏斜伤害可以忽略不记的时候,其实偏斜依旧存在,而且不会出爆 6.结论. 剑师护手的确有用,但不值得放弃太多属性,并且熟练度在未装备剑师的时候不到305的不推荐使用! 8.一骑绝尘铜须 的爆击与命中的取舍 狂暴平砍DPS(有乱舞+爆,无重伤)=基本DPSx(1+暴率/(76%+命中)x100%)x(1+(1-非乱舞率)x30%) 副手武器DPS: 基本DPS(不考虑乱舞和爆)=((BUFF后AP/14+主手DPS)+(BUFF后AP/14+副手DPS)*50%*副专系数)*(76%+命中) 在爆超过45%的情况下. 命中的价值超过1暴很多,1暴的对应AP价值也略微减少,符合暴率溢出的边际递减理论, 绝对DPS变化从5减到4.78 说明暴是绝对价值和相对价值都边际递减的属性 而命中和力量的绝对价值上升, 而副专天赋的相对价值没有变化
1. 钓鱼技能的突破: 钓鱼等级 学习收费 需要技能点数 技能上限 初级钓鱼 10C 0 75 中级钓鱼 5S 50 150 高级钓鱼 1G(购买书籍) 125 225 大师钓鱼 任务(40级) 225 300 2.高级进阶: 当玩家钓鱼技能>=125后,150将成为你的上限,想要突破必须购买钓鱼进阶教材- -[中级钓鱼教材-鲈鱼与你]才能突破目前的瓶颈,来继续下一段的学习.联盟和部落购买教材地点都在同一地点;荆棘谷的藏宝海湾里,在码头南方最底层,一间建筑里的NPC叫海明威(汗哟~永别了,武器OR老人与海),坐标28.77,花费1G就能购买到该书,使你成为高级渔夫,并使钓鱼技能上限提高到225点!使用该书技能必须>=125点才行! 3.大师进阶: 当你人物等级达到40级,并且具有225点钓鱼技能,才能学习大师钓鱼技能!(人物等级必须40,钓鱼技能必须225) 无论是联盟还是部落都必须做同一个职业任务才能成为钓鱼大师--"钓鱼专家纳特・帕格\"! 联盟方:通过铁炉堡的格瑞诺尔·石印(坐标:48.7)接"青出于蓝!"的任务去尘泥沼泽找纳特·帕格! 部落方:通过奥格瑞玛的鲁玛克(坐标:70.29)接"你真棒!"的任务去尘泥沼泽找纳特·帕格! (这两部如果是60的朋友就不用做了,直接去尘泥找NPC接任务就行,不够60的朋友还是接一下把毕竟白给经验,而且到了任务NPC附近雷达会提示你滴) 联盟或是部落到尘泥后找钓鱼专家纳特·帕格(坐标:59.60)接任务;NPC会要求你钓到:芦苇海岸的大马哈鱼,萨瑟里斯虎鱼,菲拉斯草鱼,野人海岸蓝色叉牙鱼四种鱼,来完成任务突破上限成为大师! 芦苇海岸的大马哈鱼:悲伤沼泽最东面的芦苇海岸! 萨瑟里斯虎鱼:凄凉之地西部的萨瑟里斯海岸!(呵呵部落的朋友只要出了葬影村旁边就行,村里是钓不到的) 菲拉斯草鱼:菲拉斯中部的沃丹提斯河! 野人海岸蓝色叉牙鱼:荆棘谷西北角的野人海岸!(部落的朋友一样出营地,走几步就OK了) 上述四种鱼在钓时,由于属于任务鱼不要想一次就钓上,多钓几次一定OK!建议一定加装高级鱼饵,来提升任务的速度!四种鱼都在部落的营地附近或是只有部落营地的地图上,联盟的朋友就要多跑跑路了!呵呵可能暴雪为了部落做的一点小方便把!联盟的表眼红哟! 4. 鱼杆入手: 鱼杆名称 效果 入手方法 步拉普家族鱼杆 +3钓鱼技能 在黑海岸找古博・布拉普(坐标:36.45)完成钓鱼世家任务!(联盟任务) 强化钓鱼杆 +5钓鱼技能 在各地的渔具供应商随机购买到 粗铁鱼杆 +20钓鱼技能 凄凉之地葬影村外水下开贝壳笼子有几率获得! 2000型限量版鱼杆... 更多……
野性篇: (一)熊形态 1、冲锋: (1)判断是否在熊/巨熊形态,如果不是则变成熊再冲锋+低吼;如果是则直接冲锋+低吼。 /Script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then if IsActionInRange (34) then c("野性冲锋");else c("低吼");end;else c(s);end; 注:红字:34是技能栏编号,使用这个宏前要先把野性冲锋放在一个技能栏位上(放在一些少用的键位上)。 (2)基本相同,但是不低吼。 /script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then c("野性冲锋");else c(s);end; (3)这个在被击飞或者紧急情况时用比较有效,野性冲锋的同时低吼,如果怒气还大于35就使用 挥击挥霍怒气拉住仇恨。 /cast 低吼 /cast 野性冲锋 /Script if (UnitMana("Player")>35) then CastSpellByName("挥击");end 2、拉仇恨: 槌击+挥击大量倾泻怒气,如果目标的目标不是小D或者战士,则使用低吼。(OBLIND修改) /script local class, c = UnitClass("targettarget"), CastSpellByName; if class ~= "德鲁伊" and class ~= "战士" then c("低吼"); else c("槌击"); c("挥击"); end; ) then CastSpellByName("低吼");end 3、攻击+槌击: ( 发挥 补充)当怒气小于10时使用普通攻击,否则使用槌击。 /script if (UnitMana("player")<10) then CastSpellByName("攻击");else CastSpellByName("槌击")end 4、熊形态+蛮兽神像: 人形态下,按1下是变熊,2下是换上蛮兽神像;熊形态下是换上蛮兽神像。(漠铭骑喵制作)红字部分是UseContainerItem(背包编号,格子编号)。请把[蛮兽神像]放在最原始的16格包的左上角位置上。 PS:背包编号:从左到右:4,3,2,1,0。 就是说,你一开始就有的16格行囊是0号背包。 背包格子编号:第一行从左到右:1,2,3,4 (注意从1开始的) ;第二行从左到右:5,6,7,8 依此类推…… /script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then UseContainerItem(0,1);else c(s);end; (二)猫形态 1、猫形态常用攻击宏: 通常情况下使用爪击,当连击点数大等于3点时(即“3星”),使用凶猛撕咬。 /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬"); else CastSpellByName ("爪击") end 2、猫形态起手宏(潜行): 在潜行的条件下,毁灭起手,然后检测对方身上是否有精灵之火,没有就上个,有就爪击。 /cast 毁灭 /cast 爪击 /script... 更多……
UI相关优秀站点 以及 一些UI编写教程 用户界面(UI): http://www.wowui.cn/ (魔兽世界插件中文站) http://www.cosmosui.org/ (COSMOS) http://www.wowinside.net/ (BIGFOOT,NGACN合作伙伴) http://gypsymod.the-mad.net/ (Gypsymod) http://www.wowshell.com/ (WOWSHELL魔兽精灵,WOWAR合作伙伴) http://www.ctmod.net/ (CTMod) http://www.17cube.com/ (月光宝盒,17173推出) http://www.wowf1.com/ (WOWF1,新浪、天空游戏联手打造) http://wowinterfacecn.17367.com/ (中文) http://www.wowinterface.com/ http://ui.worldofwar.net/ (更新速度特快) http://www.curse-gaming.com/mod.php UI MACRO LISTING http://ui.worldofwar.net/listmacros.php?type=0 LUA语言: http://www.lua.org/ (Lua语言官方站) http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API (WoW API) http://blua.sourceforge.net/ (WoW lua开发工具B:lua) http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml (BlizzardCommands) http://bbs.luachina.net/forumdisplay.php?f=21 (Programming in Lua翻译) http://www.cryotech.com.cn/wiki/ http://www.luachina.net/ (LUA中文站) 关于基础问题可以参考 WOW UI 《UI制作入门》http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/wow/expert/Ui.htm 《WOW UI定制入门》http://202.113.13.169/site/mybbs/read.php?tid=33 《WOW插件制作指南》http://www.cnblogs.com/bluefee/archive/2005/04/14/137217.html 《ADDONS编写普及 http://wowbbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=216755&extra=page%3D1 《动手写个属于自己的UI》http://wowbbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=149814&fpage=1&highlight= XML 《XML初学进阶》http://www.chinausd.com/code/code.asp?id=173/5058 《XMLSpy 2005 Enterprise Edition》http://www.altova.com/download_spy_enterprise.html Lua 《Lua5.0参考手册中文版》http://www.cnblogs.com/bluefee/archive/2005/04/15/138576.html 《Lua 程序设计初步》http://bbs.battlecn.net/read.php?tid=541871&fpage=1 《通过例子学习Lua》http://www.wowtc.com/bbs/read.php?tid=4999&fpage=2 《Programming in LUA中文版》http://www.wowtc.com/bbs/read.php?tid=4998&fpage=2 《LuaEdit v2.5》http://luaforge.net/projects/luaedit/ 关于如何提取MPQ文件,如何查看BLP图像,可以参考 http://www.fukt.bth.se/~k/wow/stuff/howto-extract-interface-files.txt 《Win MPQ》http://wow.duowan.com/2005-05-16/007R/26857843.html 《Win BLP Viewer》http://gamedown.yesky.com/game/108/108805.html 关于查询资料可以参考 《WoW Wiki》http://www.wowwiki.com/Interface_Customization/ 《WOW APIs》http://www.cnblogs.com/bluefee/archive/2005/04/12/136270.html http://forums.worldofwarcraft.com/board.aspx?fn=wow-interface-customization
WOW函数是区分大小写的~ PROTECTED TargetUnit("unit") - Selects the specified unit as the current target. PROTECTED TargetLastTarget() - Selects the last target as the current target. PROTECTED TargetByName("name"[, exactMatch]) - Selects the specified player as the current target. UnitIsPlayer("unit") - Returns true if the specified unit is a player character, false otherwise. UnitHealth("unit") - Returns the current health, in points, of the specified unit. UnitHealthMax("unit") - Returns the maximum health, in points, of the specified unit. UnitMana("unit") - Returns the current mana (or energy,rage,etc), in points, of the specified unit. UnitManaMax("unit") - Returns the maximum mana (or energy,rage,etc), in points, of the specified unit. UnitBuff("unit", index [,raidFilter]) - Retrieves info about a buff of a certain unit. (Updated in 2.0) UnitDebuff("unit", index [,raidFilter]) - Retrieves info about a debuff of a certain unit. (Updated in 2.0) |
最新的文章
我的 Blog 链接
我的相册
最后的评论
我的相片
|